Дункан Парк явно заигрался в мессию от мира технологий, разбрасываясь громкими фразами о будущем, пока его собственная компания трещит по швам из-за слива данных. Он пытается сохранить лицо, но по факту просто мечется между сеансами у психолога Джоанн Фелдер и попытками выбить деньги у Карла Бардольфа. Этот Бардольф — человек старой закалки, и методы Дункана его только раздражают. В какой-то момент всё летит к чертям прямо во время ужина: вместо чека на круглую сумму Дункан получает вилку в руку и осознание, что его репутация теперь стоит копейки. Параллельно разворачивается история программиста Мартина Фистера, который когда-то считался вундеркиндом, а теперь заперся в своём особняке. Мартин возится с приложением на базе нейросетей, которое должно помогать подросткам справляться с одиночеством, но ирония в том, что он сам не может выдавить ни слова при встрече с собственной дочерью.
В долине всё завязано на этих странных связях, где вчерашние гении превращаются в затворников или отчаявшихся дельцов. Пока Дункан пытается выкрутиться и не пойти ко дну после провальных переговоров, Джоанн наблюдает за тем, как его амбиции постепенно уничтожают остатки здравого смысла. У каждого здесь свои проблемы с головой, но все делают вид, что контролируют ситуацию. Мартин продолжает допиливать свой софт для школьников, игнорируя реальные конфликты за дверью своего кабинета, а Дункан начинает понимать, что за помощь Бардольфа придётся платить не только акциями. Атмосфера накаляется не из-за каких-то глобальных заговоров, а из-за того, что люди просто не умеют договариваться. Сделки срываются из-за неловкого жеста, а технологические стартапы выглядят как способ убежать от реальности, где никто не знает, что делать с собственной жизнью и накопившимися долгами.